客岁上线时曾创下26.4万峰值在线玩家的《第一后裔》,在短短六个月内,其Steam平台峰值玩流派量暴跌95.5%,仅剩约1.2万东说念主。更厄运的是,游戏的总体评价也跌至“挑剔不一”,玩家们纷纷仇怨游戏任务疏浚、饰品“浅易”、微往来腾贵以及游戏玩法“世俗”。
算作对比,《地狱潜者2》的峰值玩流派仍保握在7.7万东说念主傍边,而即使是峰值在线东说念主数远低于前者、且仍处于邀请测试阶段的《Deadlock》,其峰值在线东说念主数也能达到1.8万东说念主。《第一后裔》在Steam的名次已跌至第138位,以致过期于《新宇宙》、《战地5》、《反恐精英》初代,以致是《eFootball》。
《第一后裔》天然在上线初期凭借高大的玩流派量引起颤动,但也因其“掠夺性”的盈利款式、不对理的掉落率以及无停止的“兔子流”派遣而备受诟病。评论界对这款游戏的评价也不高,Metacritic上的评分仅为57分,制作主说念主示意这一效果“远低于预期”。
游戏总监周敏硕承认游戏“有许多不及之处”,并示意这是他“第一次有这样多需要牵挂的事情”。这些问题包括一次性使用的涂料、“虚高”的赛季挑战以及推崇平平的新后裔变装。鉴于玩家们的诸多不悦,许多东说念主告示将退坑这款游戏,而从峰值玩流派量来看,他们并非仅仅说说云尔。
自上线当月起,《第一后裔》的玩流派量就出现了大幅下滑。仅在8月份,其峰值就着落了56.3%,9月份链接着落49.5%,并在随后的几个月(包括沐日季)诀别着落了40%和49.1%。天然12月份有所回升,但参预2025年后,游戏再次参预下滑趋势。鉴于玩家的负面评价和大齐的失望情感,这种情况短期内不太可能编削。